Jusqu'à présent restée dans l'ombre des versions Xbox 360 et PS3, la version Wii de Call of Duty 5 : World at War se montre aujourd'hui au travers d'un série d'images. Le développeur précise par ailleurs que cette mouture, développée de manière indépendante, devrait offrir des graphismes de meilleure facture que n'importe quel autre FPS sur la console. Il n'auront pas beaucoup de mal étant donné le peu de concurrence sur le support.


callofduty5_003.jpg callofduty5_004.jpg callofduty5_005.jpg callofduty5_006.jpg callofduty5_007.jpg
par utr_dragon 7 commentaires, dernier par Zork
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Commentaires

Masashi

Nouveau
Nb msg : 112
(#1) 03 octobre 2008 à 18h35
Franchement sur Wii sa donne pas envi ... tien une rime.
Seventhwave

Râleur
Nb msg : 873
(#2) 06 octobre 2008 à 09h57
Rhaaa c'est abjecte :/
Les FPS, c'est de la merde.
Ethern1ty

Archiviste blogueur
Nb msg : 35
(#3) 06 octobre 2008 à 21h41
Attend, quand on voit c'est jeux, c'est un vraiment retour en arrière !! La suprématie antérieure du jeux vidéo "cubique" ou textures non bumpmapé régnées :ironique:

Ra la la, c'est beau tout sa
Seventhwave

Râleur
Nb msg : 873
(#4) 07 octobre 2008 à 00h01
Bon les gars, vous êtes super cools, mais faites un peu la différence entre "ça", qui est démonstratif, et "sa" qui est possessif.Ça ne s'emploie pas de la même manière, il faut faire attention à sa grammaire.



Observez la dernière phrase contenant deux alexandrins
[Édité par Seventhwave le 07/10/2008 à 00h03.]
Les FPS, c'est de la merde.
Grounch

Gros Membre
Nb msg : 1068
(#5) 07 octobre 2008 à 19h14
Euh y'a deux images en double la

Faites pas genre ils ont donné plein de screens!
utr_dragon

Rédacteur en Chef/Dieu
Nb msg : 2480
(#6) 07 octobre 2008 à 20h46
Nouvelle corrigée, merci
No comment !
Zork

Webmaster
Nb msg : 1845
(#7) 08 octobre 2008 à 01h43
Hehe dans la fiche on a 97 images, y'en a pas mal en double dans le tas. On a pas de mécanisme automatique pour éviter que ça arrive présentement.
Webmaster et fanboy id Software.
[!] Commentaires fermés pour cette nouvelle.

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