En novembre dernier sortait l'attirail nécessaire à la communauté pour faire ses propres mods pour Call of Duty 5 : World at War. Alors que les joueurs attendent toujours un éventuel patch qui pourrait corriger les nombreux problèmes dont souffre le jeu en multi, Treyarch concentre ses moyens ailleurs et vient de sortir un patch pour son utilitaire de création de mods (moins de 5 Mo).

La liste des changements se trouve dans la suite de la nouvelle.
Update for the Call of Duty: World at War mod tools:

- mp_castle.map and all .map prefabs associated with it.
- code_post_gfx_mp, flamethrower, vehicle, and water CSV files.
- ambient, attack, and sprint Zombie sound effects.
- destructibledef and destructiblepiece files
par utr_dragon Commenter
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