A peine huit jours après la sortie officielle d'Halo : Reach, Phil Spencer, vice-président de Microsoft Game Studios, a annoncé dans une entrevue accordée à nos confrères américains d'IGN qu'il voulait intensifier la fréquence de sortie des jeux Halo :

« Récemment nous avons sorti Halo Wars, Halo ODST et Halo : Reach, avec un temps d'attente entre chaque de douze mois ou même moins. Nous espérons que ces délais seront conservés. Un jeu Halo tous les 3 ans n'est pas une fréquence suffisante. L'an prochain ce sera le dixième anniversaire, nous avons constaté une évolution chez les joueurs en dix ans, certains étaient même trop jeunes pour pouvoir jouer à Halo 1, et nous pensons réellement pouvoir fournir un engagement auprès des joueurs pour ne pas les laisser à l'écart pendant deux ans même si le Live nous aide à conserver l'intérêt des joueurs ».

Nous devons donc nous attendre à quelque chose pour l'anniversaire de la franchise, que ce soit un nouvel opus ou alors un remake HD d'Halo.
par utr_dragon Commenter
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