Le jeu permettra de décrocher et porter ces armes lourdes
À l’occasion d’une nouvelle vidéo, Mathijs de Jonge, Jan-Bart van Beek et Arjen Bokhoven, développeurs de chez Guerrilla Games, évoquent les ajustements qu’ils ont dû faire pour ajuster certains points du gameplay de Killzone 3. C'est ainsi qu'ils insistent sur le système de combat rapproché brutal (« brutal melee system » en anglais) qui permet au joueur de jolis frags au corps à corps bien méchants du style tuer en mettant les doigts dans les yeux de l'ennemi, lui trancher la gorge, lui planter un couteau dans l'œil ou encore lui exploser la tête contre un mur. Les développeurs reviennent également sur les glissades qui permettent de se mettre à couvert, et qui sont une nouveauté de cet opus. Enfin, on découvre que le jeu proposera un troisième emplacement dédié aux armes lourdes (minigun, lance-missiles etc.) alors que Killzone 2 n'en proposait que deux.

par utr_dragon Commenter
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