Dans une interview chez Neowin, les développeurs de Primal Carnage affirment travailler sur une version DirectX 11 de leur jeu avec des dinosaures maintes fois repoussé. Il faut dire que leur jeu est basé sur l'UDK, la version gratuite de l'Unreal Engine 3, et qu'à se titre, le support de l'API de Microsoft est disponible par défaut. Pas une révolution donc, mais tout de même une bonne nouvelle si l'on en croit la vidéo ci-dessous qui présente les différences entre ces deux versions.

Enfin, les développeurs révèlent à demi-mot qu'il travaillent sur un benchmark basé sur leur jeu, mais ne peuvent rien annoncer d'officiel pour le moment. On devrait en savoir plus à la prochaine GDC qui se tient la semaine prochaine.

par utr_dragon Commenter
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