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GoldSource
Description
Le moteur est une version très optimisée du moteur QuakeWorld, qui est lui même une optimisation du
Quake Engine
.
Informations générales
Développé par :
Valve Software
Technologie : Direct3D & OpenGL
Date de parution : 1998
Classement alphanumérique
Classement alphanumérique décroissant
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13 jeux utilisent le moteur GoldSource
Counter-Strike
Sortie : le 18 juin 1999 (date officielle)
Développeur :
Valve Software
Editeur :
Sierra Entertainment
Counter-Strike : Condition Zero
Sortie : le 23 mars 2004 (date officielle)
Développeur :
Ritual Entertainment
Editeur :
Vivendi Universal Games
Counter-Strike Online
Sortie : inconnue à ce jour.
Développeur :
Nexon
Editeur :
Nexon
Cry of Fear
Sortie : le 25 avril 2013 (date officielle)
Développeur :
Team Psykskallar
Editeur :
Team Psykskallar
Gunman Chronicles
Sortie : le 13 décembre 2000 (date officielle)
Développeur :
Rewolf Software
Editeur :
Sierra Entertainment
Half-Life
Sortie : le 31 octobre 1998 (date officielle)
Développeur :
Valve Software
Editeur :
Sierra Entertainment
Half-Life : Blue Shift
Sortie : le 11 juin 2001 (date officielle)
Développeur :
Gearbox Software
Editeur :
Sierra Entertainment
Half-Life : Opposing Force
Sortie : le 1
er
novembre 1999 (date officielle)
Développeur :
Gearbox Software
Editeur :
Sierra Entertainment
James Bond 007 : Nightfire
Sortie : le 12 décembre 2002 (date officielle)
Développeur :
Eurocom Entertainment Software
Editeur :
Electronic Arts
Krysolov
Sortie : le 18 mars 2004 (date officielle)
Développeur :
Bilby Game Studio
Editeur :
Media-Service 2000
Natural Selection
Sortie : le 31 octobre 2002 (date officielle)
Développeur :
Unknown Worlds
Editeur : inconnu
Sven Co-op
Sortie : le 22 janvier 2016 (date officielle)
Développeur :
SC Team
Editeur :
SC Team
Team Fortress Classic
Sortie : avril 1999 (date officielle)
Développeur :
Valve Software
Editeur :
Valve Software
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